﻿using System;

namespace Valve.VR
{
	// Token: 0x0200053B RID: 1339
	public enum EVRSubmitFlags
	{
		// Token: 0x04001181 RID: 4481
		Submit_Default,
		// Token: 0x04001182 RID: 4482
		Submit_LensDistortionAlreadyApplied,
		// Token: 0x04001183 RID: 4483
		Submit_GlRenderBuffer
	}
}
